Rueda de pases: Encontrar al delantero

Rueda de pases

Rueda de pases: Encontrar al delantero

Rueda de pases: Encontrar al delantero

Rueda de pases

Funcionamiento:
  • Juego entre centrales para buscar al delantero centro, que descargará de cara con extremo (que atacará cuadrado interior) para trasladar y empezar de nuevo el circuito.
Objetivos:
  • Generar automatismo de filtrar pase interior al punta, así como habituar al delantero a descargar de cara para trasladar a compañero al espacio (lejano).
Útil para sistemas con dos puntas (punta lejano de cruzado) y para sistemas con un delantero (atraer para descargar).
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